Обитель зла... полюбишь и... пятую часть
Dec. 15th, 2012 09:27 pm"Обитель зла чего-то-там" в общем пятая часть. В принципе неплохо. То есть ни разу не дотягивает до предыдущих серий, но получше четвертой части, как на мой вкус. Нечетные части в Обители хороши, примерно как нечетные версии Windows. Первая часть - эталон ужастика (на тот момент это был не эталон, а хорошо проработанный прорыв с нарушением всех мыслимых и немыслимых канонов устоявшегося жанра в стиле "а давайте разделимся и нас съедят по одному"), вторая часть была довольно скучной, третья - интересной (на фоне второй), четвертая - никакой, а ко второй половине еще и деградировала во что-то банально-шаблонно-зомбаковое типа "Побега из супермаркета". Пятая получилась вполне сносной. При желании можно даже найти (по сравнению с четвертой серией) пару неплохих находок. В частности Родригес в разных лицах прекрасна :)
Что больше всего раздражало? Бесконечный боезапас у Элис и изобилие махача с зомбями и с не-зомбями. Понятно, что сейчас технологии позволяют снять любой махач - до "кукла Барби против Годзиллы" включительно. Об этом знают не только режиссеры, но и зрители, что сильно обесценивает идею. Поэтому, рукопашка и вообще поединки в кино должны быть либо предельно жесткими и короткими, либо креативными. Лучший пример для первого случая - "Нокаут" (Haywire) Содерберга - малобюджетный боевик, в котором на удивление продумана тема рукопашки (оцените) и вообще тема файтингов (видимо именно благодаря маленькому бюджету, который заставил шевелить мозгами).
Кроме всего прочего, мы сейчас люди начитанные (как минимум) и понимаем, что в реальности рукопашная схватка длится всего пару ударов - до нокаута или пока противник поумнее не дотянется до чего-нибудь огнестрельного, режущего в худшем случае увесистого (в Нокауте файтинг сцена длится ровно минуту и за это время участники находят много интересного по окрестностям). Так что для затянутого файтинга должны быть веские причины. Еще в наше продвинутое технически время очень маловероятно, что кто-то будет таскать с собой меганавороченное холодное оружие (типа кусаригамы, например) - по весу проще и эффективнее взять укороченный "калаш" с парой запасных обойм. Я знаю только одно исключение - какой-нибудь постапокалипсис, когда патроны в дефиците. Что касается креативных файтингов, то можно назвать массу примеров - может кто-то помнит "Искусство войны" - там была вполне себе красивая сцена стрельбы сразу после Матрицы и еще до Эквилибриума. Ну или классический "Десперадо" :) В любом случае - по моему скромному мнению (начали за зомби, так закончим за файтинги), в наше продвинутое время файтинг и махач не может и не должен служить кульминацией, либо развязкой - надо выкручиваться другими средствами :)
Что больше всего раздражало? Бесконечный боезапас у Элис и изобилие махача с зомбями и с не-зомбями. Понятно, что сейчас технологии позволяют снять любой махач - до "кукла Барби против Годзиллы" включительно. Об этом знают не только режиссеры, но и зрители, что сильно обесценивает идею. Поэтому, рукопашка и вообще поединки в кино должны быть либо предельно жесткими и короткими, либо креативными. Лучший пример для первого случая - "Нокаут" (Haywire) Содерберга - малобюджетный боевик, в котором на удивление продумана тема рукопашки (оцените) и вообще тема файтингов (видимо именно благодаря маленькому бюджету, который заставил шевелить мозгами).
Кроме всего прочего, мы сейчас люди начитанные (как минимум) и понимаем, что в реальности рукопашная схватка длится всего пару ударов - до нокаута или пока противник поумнее не дотянется до чего-нибудь огнестрельного, режущего в худшем случае увесистого (в Нокауте файтинг сцена длится ровно минуту и за это время участники находят много интересного по окрестностям). Так что для затянутого файтинга должны быть веские причины. Еще в наше продвинутое технически время очень маловероятно, что кто-то будет таскать с собой меганавороченное холодное оружие (типа кусаригамы, например) - по весу проще и эффективнее взять укороченный "калаш" с парой запасных обойм. Я знаю только одно исключение - какой-нибудь постапокалипсис, когда патроны в дефиците. Что касается креативных файтингов, то можно назвать массу примеров - может кто-то помнит "Искусство войны" - там была вполне себе красивая сцена стрельбы сразу после Матрицы и еще до Эквилибриума. Ну или классический "Десперадо" :) В любом случае - по моему скромному мнению (начали за зомби, так закончим за файтинги), в наше продвинутое время файтинг и махач не может и не должен служить кульминацией, либо развязкой - надо выкручиваться другими средствами :)
no subject
Date: 2012-12-15 08:42 pm (UTC)А Искусстве Войны стрельба вобще ниже Матрицы, потому что вобще кукольная совершенно. Общем ничего кроме фейспалма оба обрывка не вызвали, даже с учетом того, что это фильм и хотели сделать красивенько.
no subject
Date: 2012-12-15 09:35 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 03:31 pm (UTC)И да, речь в сцене не идет вобще о том, правильно или нет. Уже хотя бы потому, что приложеная со всей дури об стол дама не поднялась бы. В силу разницы приложеной к ней массы и ее собственной. Все остальное уже мной читается как ненаучная фантастика с идеальными модельками, на которые не действуют физические законы по списку. Т.е. не более чем очередная метафизическая драчка.
no subject
Date: 2012-12-16 03:47 pm (UTC)Выяснял степень твоей объективности.
no subject
Date: 2012-12-16 05:35 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 07:34 am (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 03:48 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 03:51 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 05:36 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-15 11:13 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 03:51 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 05:15 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 07:31 am (UTC)Второй фильм был более масштабным по съёмкам и поставлен тоже не наспех. Всё продумано и отрепетировано. Даже сцена когда Элис бежала по стене здания смотрится правдоподобно и красиво.
Отличительной особенностью этих двух фильмов было еще и то, что, если в героя стреляли, то он уворачивался от пуль, а не тупо стоял на открытом месте. Кстати, сцена когда Немезида уничтожает S.T.A.R.S. тоже показательна — в людей стреляют и они умирают. Кроме того, они отстреливаются и постоянно передвигаются от укрытия к укрытию слаженно и непринуждённо и стреляют не от бедра...
С третьей части начинается пиздец. Герои с какого-то перепугу оказались в пустыне и между сериями явно проглядывается огромный разрыв. Но смотреть еще можно, хотя процент тупых и нелепых действий в фильме возрастает.
В четвёртой части, Элис атакует Амбрелу на одной из их баз и потом пытается спасти выживших и увести их в безопасное место. Правда главный злодей умудряется абсолютно легко нейтрализовать Т-вирус (спрашивается, если у них есть противоядие, то почему эпидемия не остановлена?). Тем не менее, Элис всё еще дерётся более менее... И остальные тоже более-менее логично держат оборону...
И вот приходит пятая часть... Сцены рукопашной поставлены через жопу, на канатах и явно затянуты. Стойки поставлены так, что складывается ощущение, что если на Элис подуть, то она просто упадёт. Когда происходят перестрелки, то под градом пуль все стоят словно просто дождик моросит, даже не пытаясь уйти в укрытие. Причём, стреляют от бедра. Если и прячутся за укрытие, то чтобы произвести выстрел, героя высовываются на 99% из-за него. Зачем? 0_о Ада Вонг, когда её прижали в доме, вместо того, чтобы уйти в открытую за ней дверь, вдруг решила потратить боезапас на выбивание дырки в полу(!). Это что за фигня? Ну и мыслящие русские зомби с автоматами в МСК... Это полный финиш. Магазин на Красной площади расстреливали из двух крупнокалиберных пулемётов и прочего стрелкового оружия, но никто не пострадал (в отличии от сцены уничтожения S.T.A.R.S., когда спецназовцев было больше, а Немезида один). И что-то изменилось, только после того, как зомби открыли огонь из РПГ. Да, забыл упомянуть про самое начало, когда Элис стояла один на один с винтокрылом. Там без вариантов её должны были расстрелять из бортовой пушки в куски в первые две секунды.
Я считаю, что пятая часть Обитель Зла, это полный провал. Это не то, что ляп на ляпе, это нечто более, архиляп какой-то...
no subject
Date: 2012-12-16 03:58 pm (UTC)А если говорить о равнении на первую часть, то мне не понравился уже второй фильм. Если первая была снята так, что верилось, то вторая превратилась в беготню по городу с супермэнством (супервумэнством) Элис, с мегапроектами и прочим комплектом притянутых за уши объяснений. Почему-то третья часть показалась лучше второй - даже со скидкой на смену жанра от ужастика к постапокалипсису.
no subject
Date: 2013-07-26 08:40 am (UTC)no subject
Date: 2013-07-26 08:44 am (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 07:33 am (UTC)no subject
Date: 2012-12-16 03:53 pm (UTC)Сигал, мне, увы нравится только в первом "Захвате". Там вот тоже все на совесть сделано. Со всеми остальными фильмами мне наверное просто не повезло да и не так уж много я его видел.
no subject
Date: 2012-12-16 10:51 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-17 11:59 am (UTC)no subject
Date: 2012-12-17 12:30 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-17 01:03 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-26 11:13 am (UTC)no subject
Date: 2012-12-26 12:15 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-31 05:32 am (UTC)Военные никогда не будут приглашать кого-то, чтобы он учил их всему курсу боевого искусства т.к. это слешком долго и результат будет через пару лет. Они всегда приглашают людей для обучению какому-то минимума, но максимально эффективного. Берут по крупице отовсюду и создают универсальные и максимально действенные боевые военные системы рукопашного боя, которым можно научиться в максимально краткие сроки. Пример: Кадошников.
Кроме того, Сигал был консультантом по восточным единоборствам в Голливуде, сломал даже, кажется Костнеру или Коннери, руку, когда готовил их к съёмкам в фильме ;) Этого в Википедии нет.
no subject
Date: 2012-12-17 12:01 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-17 12:29 pm (UTC)no subject
Date: 2012-12-17 12:58 pm (UTC)А из боевого вспоминаю "Мои счастливые звёзды" китайский.