tengu_crow: (Default)
[personal profile] tengu_crow
Ребята, - сказал Аркадий на совете отряда, - перед нами стоит очередная боевая задача: с честью и славой провести, выражаясь военной терминологией, "операцию РД", то есть "родительский день". В армии таких операций мне проводить не доводилось, но инспекции и смотры - множество раз. А ведь наезд родителей - это то же, что инспекторский смотр начальства. Так вот: запомните, что любит и чего терпеть не может начальство.

Во-первых, начальство любит порядок и не любит беспорядка. Во-вторых, обожает пробовать солдатского борща и заглядывать, хорошо ли заправлены койки. В-третьих, бывает довольно четкими ответами на самые неожиданные вопросы и не терпит мямленья. А пуще всего бывает покорено веселым видом бойцов, четким строем и бодрой песней. Есть у нас возможность представить все это в наличности?


(с)Богданов
"Когда я был вожатым"



Позвали его ребята купаться. И конечно, на самое глубокое место, туда, где омут. Чтобы похвалиться, какие они храбрецы.

- А вы не потонете ненароком? - говорит он, приглядываясь к опасному месту.

- Нет, что вы, Аркадий Петрович, мы здорово плавать умеем.

- Плавать каждая собачка умеет, дело не хитрое, а вот умеете ли вы тонуть?

- Тонуть? - озадачились ребята. - Как-то не пробовали.

- Вообще-то, по законам физики, человек тонуть и не должен, он легче воды. Но люди иногда все же тонут, особенно в раннем возрасте. Из-за паники, по неуменью...

Так вот, тонуть тоже надо умеючи.

Ребята даже раздеваться перестали, слушая такие слова.

- Знай и помни каждый: если случится тонуть, главное - не пугаться. Иди до дна. Только не дыши, ты не рыба. Дошел до дна - сожмись в комочек и крепко оттолкнись от него ногами. Выскочишь из воды, как пробка.

Но, высунувшись на поверхность, не ори: "Спасите, помогите, ой-ой, тону", - людей напугаешь и сам воды наглотаешься. Ты действуй хитрей, схвати глоток воздухл побольше и снова опускайся на дно. И опять отталкивайся. И так путешествуй туда-сюда, туда-сюда, а сам к берегу приглядывайся; который ближе, к тому и приталкивайся... Так в конце концов на берег и вылезешь.

Понятно?

Ребята тут же затеяли новую игру "тонуть - не утонуть". И так в ней наловчились, что вскоре чувствовали себя как рыбы в воде.

Date: 2009-05-24 07:02 am (UTC)
From: [identity profile] satinenok.livejournal.com
Надо попробовать :)))

Date: 2009-05-24 07:09 am (UTC)
From: [identity profile] sublieutenant.livejournal.com
Оригинальная метода %)

Я уж думал - пешком, по дну...

Date: 2009-05-24 08:16 am (UTC)
From: [identity profile] mr-medved.livejournal.com
Мне всегда было интересно, как можно утонуть, если человеческое тело легче воды? Воды оно впитать через кожу за достаточно короткий срок вроде неспособно. Разве что воды наглотаться лёгкими...

Date: 2009-05-24 08:48 am (UTC)
From: [identity profile] shavluk.livejournal.com
Мне примерно тоже самое говорил тренер по плаванью, в случае судороги

Date: 2009-05-24 09:38 am (UTC)
From: [identity profile] quantumlexa.livejournal.com
не у всех легче. Зависит от соотношения жир/кости. Костяк иногда бывает довольно тяжелым.

Date: 2009-05-24 09:38 am (UTC)
From: [identity profile] quantumlexa.livejournal.com
1-я часть очень понравилась!

Date: 2009-05-24 09:58 am (UTC)
From: [identity profile] ban-dana.livejournal.com
именно наглотаться

Date: 2009-05-24 10:51 am (UTC)
From: [identity profile] tengu-crow.livejournal.com
Тут есть психологический нюанс.

"многолетние эксперименты позволили предположить, что решающая роль в трагедиях на воде принадлежит психогенной напряженности пловца и страху за свою жизнь. Утвердиться в этом мне помогли рассказы людей, переживших такие приступы страха"

(с) Коновалов
"Ты - сильнее воды"

Человек провел достаточно большой объем исследований. Очень рекомендую как-нибудь полистать. Книга не очень известная, но одна из самых полезных прочитанных мной :) В свое время убедился в его правоте.

А тут как раз психологический трюк - парадоксальная интенция, которая как раз направлена на то, чтобы снять страх перед водой :))

Date: 2009-05-24 10:51 am (UTC)
From: [identity profile] tengu-crow.livejournal.com
Ага. Именно так. Там еще легкие есть :) Это вообще два поплавка :)))

Date: 2009-05-24 10:53 am (UTC)
From: [identity profile] tengu-crow.livejournal.com
На вдохе у нас у всех положительная плавучесть :)

Плавучесть человека зависит от степени развития костного скелета и мускулатуры, но главным образом - от умения глубоко дышать: ведь, совершая вдох, мы увеличиваем объем грудной клетки, а это при неизменном весе ведет к уменьшению средней плотности тела. Так, при обычном, неглубоком вдохе, который делает каждый из нас в покое, тело бывает чуть «тяжелее» пресной воды - с удельным весом около 1,01. Глубокий вдох способствует тому, что тело становится более «легким» - с удельным весом от 0,99 до 0,94, и тогда нетрудно удержаться на воде без движения - в плавучем состоянии.Те, кому доводилось купаться в море, замечали, что соленая вода держит пловца лучше, чем пресная. Действительно при плотности морской воды 1,02-1,03 и весе пловца 70-80 килограммов (среднюю плотность человеческого тела примем за единицу) можно подсчитать, что запас плавучести за счет солености воды составит 1,5-2,5 килограмма.


(с)Коновалов
"Ты - сильнее воды"

Date: 2009-05-24 10:54 am (UTC)
From: [identity profile] tengu-crow.livejournal.com
Если уметь дышать - не страшно. Страшно именно поперхнуться. А так - больше литра все равно проглотить не получится :)

Date: 2009-05-24 10:54 am (UTC)
From: [identity profile] tengu-crow.livejournal.com
Собственно, я этим советом пользовался, когда учился плавать и побаивался глубины :))

Date: 2009-05-24 10:55 am (UTC)
From: [identity profile] tengu-crow.livejournal.com
Богданов вообще рулен :)

Date: 2009-05-24 10:55 am (UTC)
From: [identity profile] tengu-crow.livejournal.com
Дык :))) Опыт у нас уже есть :)))

Date: 2009-05-24 08:23 pm (UTC)
From: [identity profile] srshadow.livejournal.com
Да! Начало впечатлило!)

February 2026

S M T W T F S
1234567
891011121314
1516171819 2021
22 232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 16th, 2026 07:06 am
Powered by Dreamwidth Studios